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O Game New Naruto RPG foi substituido por um novo Game com a mesma temática, o Naruto Fase X 3.0!!! A administração continua praticamente a mesma e é cheio de novidades!!!
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gatsuuga

gatsuuga


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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Abr 22, 2009 12:22 pm

-- Nome do seu personagem: Koori Rafael
-- Idade: 23
-- História: Abandonado por seu clã ainda bebê,rafael foi criado por uma jounin da aldeia da folha,que mais tarde se tornou sua sensei.durante uma missão,rafael se perde da sensei e de seus companheiros,e não consegue voltar pra aldeia.após 10 anos vagando pelo mundo,finalmente encontra o caminho de volta para Konoha.

-- Aparência: 1,72m,fisico mediano
-- Personalidade: misterioso e inconsequente
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: nenhum

Obs: Para ver a definição de cada doujutsu, visite o Mercador > Doujutsus

*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 2
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 4

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade:25
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia : 35


*** Elemento Principal: Suiton e Fuuton

Obs.:Para escolher seu elemento e seus 3 jutsus, visite o tópico Mercador > Jutsus Elementais


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
-Hyouton - Makyou Hyoushou (Espelhos Demoníacos de Cristais de Gelo)
A água próxima se junta e cria vários espelhos, formando uma sala. O usuário entra num deles, e logo parece que cada espelho tem a imagem dele. Assim ele sai, se movendo na velocidade da luz, dando a impressão que vários Hakus atacam, enquanto apenas um ataca.
Custo: 5 chacra
Causa: +3 resistencia, +3 dano em qualquer jutsu.
Duração: 3 turnos.

Hyouton - Sensatsu Hyoshou (Mil Agulhas Voadoras de Gelo)
Usando seu elemento água, o usuário cria uma enorme quantidade de água no chão,
usando posições de mãos o usuário faz com que aquela água se transforme em agulhas de gelo, que são disparadas no inimigo numa velocidade incrivel.
Custo: 5 chacra
Causa: Força + 3 dano (com os espelhos Demoníacos ativados, esse jutsus é igual à: Força + 6 dano.
Duração: 1 turno.

Suiton; Mizu no Yaba (Espada d'Água)
Cria uma espada de água bastante afiada. O usuário pode decidir o quanto aumentar ou diminuir o tamanho da espada. A espada é frágil e não pode ser usada para cortar por completo a carne humana, somente realizar feridas superficiais.
Causa: +3 dano em qualquer jutsu elemental.
Custa: 10 chacra.
Duração: até o fim da batalha.


Última edição por gatsuuga em Qua Abr 22, 2009 12:31 pm, editado 1 vez(es)
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Pablo Sam
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Abr 22, 2009 12:23 pm

Ficha Aprovada!!!
Post na fila de espera de Konoha e boa jornada!!!
By: Pablo
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Keitaro

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Abr 22, 2009 8:36 pm

-- Nome : Uchiha Keitaro
-- Idade: 20
-- História: Sobrevivente do clão Uchiha...Após saber do massacre ele procura o poder maximo do sharingan.
-- Aparência: Aprovação de Fichas - Página 2 Deidara
-- Personalidade: louco
-- Aldeia: Akatsuki
-- Doujutsu: Sharingan


*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 3
Habilidade: 2
Talento:2
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 2

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 15 + 10 = 25 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 10 + 15 = 25 <<<<<


*** Elemento Principal: Vento




*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.


****Jutsus Elementais:

-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +3 dano;
Custa: 3 chacra

Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +3 dano
Custa: 3 chacra

Fuuton; Kaze no Kinee.
O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim.
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chacra
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Pablo Sam
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQui Abr 23, 2009 11:16 am

Ficha Aprovada!!!
Post na fila de espera da Akatsuki e boa jornada!!!
By: Pablo king
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felipe costa




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeDom Jun 07, 2009 2:53 pm

-- Nome do seu personagem: felipe costa
-- Idade: 10
-- História: seu pai semprefoi pobre ate ganhar na loteria sendo rico ninjas vieram e o mataram fasendo com que felipe tivese se de de vingança

-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 A949982o
-- Personalidade: misterioso e inconsequente
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan



*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 3
Habilidade: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 15+ 15 = 30<<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Fogo, Água, Terra, Raio ou Vento

Obs.:Para escolher seu elemento e seus 3 jutsus, visite o tópico Mercador > Jutsus Elementais


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
- Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra
Duração: 3 turnos


Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu.
Causa: +4 dano;
Custa: 4 chacra

-Raishi
Muito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, mas não é tão eficiente. O usuário libera chakra pelos tenketsus e gira. A velocidade gera eletricidade estática, que combinada com chakra, fica muito maior.
Uma tecnica de defesa:
--Lvl 01 = bloqueia 2 do dano (gasta 5 chacra)
--Lvl 02 = bloqueia 5 do dano (gasta 10 chacra)
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Syaoran

Syaoran


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Nome do Personagem: Syaoran
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeTer Jun 09, 2009 3:02 pm

Nome do seu personagem: Uchiha Syaoran
-- Idade: 12
-- História:
-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 9bbf956
-- Personalidade: intelegente e simpatico
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan



*** Atributos

Força: 3
Habilidade:3
Agilidade:3
Resistência:3
Inteligencia:3

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>>15 + 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal:Raiton

*** Jutsus Obrigatórios:

Citação :
Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico
.
Citação :

- Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra
Duração: 3 turnos


- Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Custa: 3 chacra
Causa: +3 dano

- Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu.
Causa: +4 dano;
Custa: 4 chacra
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Kurono




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Jun 10, 2009 5:26 pm

Nome: Kurono Kei
-- Idade: 15
-- História: teve os pais mortos por ninjas de uma vila inimiga, por isso entrou para a akatsuki.
-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 4465412
-- Personalidade: teimoso, corajoso.
-- Aldeia: Akatsuki
-- Doujutsu: Rinnegan




*** Atributos

Força: 4
Habilidade:3
Agilidade:3
Resistência:3
Inteligencia:2

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>>15 + 15 = 25 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 35 <<<<<


*** Elemento Principal:terra
*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico

Citação:

Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +3 resistencia; -1 dano
Custa: 3 chacra
Duração: 2 turnos

- Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Tremer Chão)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Causa: +3 dano.
Custa: +2 chacra


- Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: resistencia e dano do oponente é reduzida em -1.
Custa: +2 chacra
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_Naruto_




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Idade : 43
Localização : Konoha no Gate

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Experiência:
Aprovação de Fichas - Página 2 Left_bar_bleue0/0Aprovação de Fichas - Página 2 Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeTer Jun 30, 2009 9:25 pm

-- Nome do seu personagem: Uzumaki _ Naruto_
-- Idade: 25
-- História:Apos matar o lider de sua aldeia,foi para akatsuki e se tornou um missing-nin
-- Aparência:
-- Personalidade: Sombrio,Frio,Sem Piedade

-- Aldeia: Akatsuki
-- Doujutsu: Sharingan

*** Atributos:

Força:1
Habilidade: 1
Agilidade: 1
Resistência: 1
Inteligencia: 1

*** Chacra (CP): 5x Força 5x Habilidade >>>>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Katon(Fogo)


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu
inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para
cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o
poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais
fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas
em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica
básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto.
Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver
por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você
respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10
minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas
de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro
objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para
"retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não
devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu
de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum
problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais :

Citação:

-Katon Gokakyuu no Jutsu(Jutsu bola de Fogo)
Jutsus utilizado no anime pelo personagem de konoha; Uchiha Itachi. Usando o folego de seus pomoes lançando uma grande bola de fogo (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuario usa seu elemento em conteste poder,podendo até derotar sua fraquesa.
Causa: +3 dano
Custa: 3 chacra

-Katon; Ryuuka no Jutso
O significado dessa tequinica é (Jutso do Dragão de fogo),O usuario lança varias shurikens prendendo o inimigo usando uma combinaçao com essa tecnica.
Causa: +5 dano
Custa: 4 chacra
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ton




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Nome do Personagem: minato namizake
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeDom Jul 12, 2009 11:05 pm

-- Nome do seu personagem: Minato Namizake
-- Idade: 19
-- Historia:desconhecido
-- Aparência:
Aprovação de Fichas - Página 2 Ab6d855
-- Personalidade: Misterioso, Serio
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu:

Força: 3
Habilidade: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 5x Força 5x Habilidade >>>>>>> 15 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia 5x Resistencia >>>>> 15 15 = 30 <<<<<

***Elemento Principal:Doton

*** Jutsus Obrigatórios:

Citação :
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação :
- Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +3 resistencia; -1 dano
Custa: 3 chacra
Duração: 2 turnos

- Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chacra por clone
Condição: Maximo 10 clones;

- Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: resistencia e dano do oponente é reduzida em -1.
Custa: +2 chacra .
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Uchiha Minato

Uchiha Minato


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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Jul 29, 2009 12:10 am

-- Nome do seu personagem: Uchiha Minato
-- Idade: 16
-- História:
Citação :
Só Se Sabe Que Uchiha Minato Não Tem Parentes e Vive Sozinho Em Uma Casa Em Konoha.
Há Rumores Que Uma Organização De Ninjas Tenha Matado Seus Parentes, Minato Tinha
Pai, Mãe e Um Irmão.
Agora O Unico Motivo Para Ele Existir é Para Vingar a Morte De Seus Pais e De Seu Irmão.


-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 D65b296
-- Personalidade: Calado, Frio, Misterioso.
-- Aldeia: Konohakure No Sato
-- Doujutsu: Sharingan

*** Atributos

Força: 2
Habilidade: 4
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): >>>>>>> 10 + 20 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Aprovação de Fichas - Página 2 Nar_fire_icon

*** Jutsus Obrigatórios:

Citação :
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.



*** Jutsus Elementais Aprovação de Fichas - Página 2 Nar_fire_icon

Citação :
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Causa: + 2 dano


-Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Causa: +1 habilidade e +1 dano


-Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: Chacra + Força = Dano Total.
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neji090




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeTer Ago 04, 2009 2:07 pm

- Nome do seu personagem:Hyuga Jackson
-- Idade: 14
-- História:não se sabe
-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 Adc8970
-- Personalidade: Frio,Arrogante,estrategista
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: byakukan

*** Atributos:

Força: 2
Habilidade: 3
Agilidade: 4
Resistência: 2
Inteligencia: 4

*** Chacra (CP): 5x Força 5x Habilidade >>>>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: água


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco
de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu
inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para
cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o
poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais
fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas
em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica
básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto.
Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver
por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você
respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse
jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10
minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas
de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro
objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para
"retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não
devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu
de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum
problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais :

Citação: (Água)

- Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chacra...
Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Duração: a cada 2 chacras usados, dura um turno.

- Suiton; Mizu no Yoroi (Armadura d'Água)
Cria uma fina camada de água sob a pele. Essa camada é muito pouco resistente e absorver poucos danos, porém não restringe movimentos e a agilidade do usuário permanece a mesma.
Causa: –2 em qualquer dano causado em você.
Custo: 5 chacra
Duração: 3 turnos.

- Suiton; Mizu no Yaba (Espada d'Água)
Cria uma espada de água bastante afiada. O usuário pode decidir o quanto aumentar ou diminuir o tamanho da espada. A espada é frágil e não pode ser usada para cortar por completo a carne humana, somente realizar feridas superficiais.
Causa: +3 dano em qualquer jutsu elemental.
Custa: 10 chacra.
Duração: até o fim da batalha.
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luigi22

luigi22


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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeTer Ago 04, 2009 3:02 pm

Nome: uzumaki luigi
Idade: 15
Historia: desde quando eu nasci a vila toda tinha medo de mim quando olha em meus olhos diziam que viam destruição e maldade por isso entrei para academia para provar que um dia e salvaria akela aldeia !
Aprovação de Fichas - Página 2 F40b839
Personalidade: Meio quieto,as vezes estrassado e fiel aos seus amigos(apesar de tudo)
Aldeia: folha
Doujutsu: sharingan

Força: 4
Habilidade: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 2

*** Chacra (CP): 5x Força 5x Habilidade >>>>>>> 15 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia 5x Resistencia >>>>> 15 15 = 30 <<<<<

**Jutsus Obrigatórios:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.

elemento: fogo

katon:goukakyu no jutsu
o ninja expele grande bola de fogo em cima do inimigo
chakra usado: 3
dano: 5
duração: 1 turno

katon:jutsu de clones explosivos
cria bushins q expelem fogo e ao tocarem algo explodem automaticamente
chakra usado: 4
dano:4
duração: 4 turnos

katon:jutsu chamado dragao
faz que o ninja solte muito fogo parecendo ate um dragao solta uma grande rajada de fogo da boca
chakra usado: 4
dano: 5 ou 6 (depende se acertar completamente 6 se pegar so perto 5 )
duração: 3 turnos

AE DESCULPE MAIS OS JUTSU QUE EU NUM SABIA Q TAVA EM JAPONES BTEI EM PORTUGUES !
ESPERO Q ME MANDEM PRA ESPERA LOGO VLW !
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uchiha danzou




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Ago 05, 2009 7:07 pm

-- Nome do seu personagem: Uchiha DANZOU
-- Idade: 26
-- História: criei o clan uchiha todos pensam q eu estou morto mais estou vivo e agora vou retomar minha vida de ninja
aparencia:
-- Personalidade: misterioso e sinpatico
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan
*** Atributos:

Força: 4
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 20 + 15 = 35 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Fogo, Água, Terra, Raio ou Vento

Obs.:Para escolher seu elemento e seus 3 jutsus, visite o tópico Mercador > Jutsus Elementais


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Causa: + 2 dano


-Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Causa: +1 habilidade e +1 dano


-Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: Chacra + Força = Dano Total.
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hector

hector


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Data de inscrição : 03/08/2009
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Nome do Personagem: hector
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Aprovação de Fichas - Página 2 Left_bar_bleue0/0Aprovação de Fichas - Página 2 Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Ago 05, 2009 8:56 pm

-- Nome do seu personagem: hector uchiha
-- Idade: 14
-- História:

-- Aparência:
-- Personalidade: tranquilo e observador
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan


*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 4
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 5x Força 5x Habilidade >>>>>>> 20 15 = 35 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia 5x Resistencia >>>>> 15 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Fogo


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Causa: 2 dano


-Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Causa: 1 habilidade e 1 dano


-Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: Chacra Força = Dano Total.
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vitinhomil




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Ago 12, 2009 12:01 am

-- Nome do seu personagem: Nara Takiishi
-- Idade: 7
-- História: O jovem nara, que perdeu seus pais no ataque da kyuubi, cresceu com uma vida dificil, aprendeu muitos jutsus, cresceu, ficou forte, com todas dificuldades, possui duas espadas, e seu pri ncipal objetivo é morrer protegendo a como seu pai. Herdeu poderes de sharingan, ao achar um corpo Uchiha quase morto, ele implantou o olho em seu corpo.

-- Aparência: Aprovação de Fichas - Página 2 8cb8963
-- Personalidade: Inteligente e Corajoso
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan



*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força:2
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 5

*** Chakra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 10 + 15 = 25 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 25 + 15 = 40 <<<<<


*** Elemento Principal: Água

Obs.:Para escolher seu elemento e seus 3 jutsus, visite o tópico Mercador > Jutsus Elementais


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
- Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chacra...
Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Duração: a cada 2 chacras usados, dura um turno.

- Suiton ; Mizu no Muchi (Chicote d'água)
Jutus simples. O Usuário realiza poucos selos e em seguida cria um chicote de água, ele não se desfaz até que o usuário queira. Em níveis mais altos, pode até mesmo infligir mais dano em inimigos, como é feito de água, pode conduzir eletricidade.
Custo: 3 Chacra
Causa: prisão do usuário, que poderá escapar dependendo de sua agilidade.
Duração: 2 turnos

- Suiton; Mizu no Yoroi (Armadura d'Água)
Cria uma fina camada de água sob a pele. Essa camada é muito pouco resistente e absorver poucos danos, porém não restringe movimentos e a agilidade do usuário permanece a mesma.
Causa: –2 em qualquer dano causado em você.
Custo: 5 chacra
Duração: 3 turnos.
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Orochimaru

Orochimaru


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Ficha Ninja
Nome do Personagem: Orochimaru
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQui Ago 13, 2009 10:00 am

-- Nome do seu personagem: Orochimaru
-- Idade: 17
-- História: Orochimaru nasceu e se tornou ninja na Da nevoa. Quando ainda era muito jovem, perdeu seus pais em uma guerra. Após isso começou a buscar métodos para tentar ressuscitá-los, acabando obcecado por 'Kinjutsu (Jutso Proibido) , e criando um ideal para si próprio: ao imaginar que o ninja mais poderoso é aquele que sabe mais jutsus, ele começa a aprender vários jutsus e a criar kinjutsus atraves de experimentos em corpos humanos e etc. Orochimaru percebeu que a vida humana era muito curta para aprender tantos jutsus e tecnicas ninjas (Ninpou), e começou a pensar em um tipo de imortalidade, talvez um kinjutsu.



-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 E48c804
-- Personalidade: Calculista e sadico
-- Aldeia: Nevoa
-- Doujutsu: Sharingan.

*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 5
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 2

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 20 + 15 = 35 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Fogo
Obs.:Para escolher seu elemento e seus 3 jutsus, visite o tópico Mercador > Jutsus Elementais


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação :
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.

Jutsus elementais:
Citação :
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar.
Causa: + 2 dano
Custa: 2 chacra

- Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: Inteligencia + Força = Dano Total.

- Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. Tecnica bastante usada por membros do clã Uchiha. Custo: 4 chacra; Causa: +4 dano

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rafinhalf

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Ago 26, 2009 8:17 pm

-- Nome do seu personagem: Kurosaki Uchiha
-- Idade: 13
-- História: Kurosaki Uchiha sempre foi um aluno exemplar, ele tbm é muito linha dura e seu sonho é se tornar um kage

-- Aparência: Aprovação de Fichas - Página 2 0222265
-- Personalidade: misterioso e gentil
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan

*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 4
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 20 + 15 = 35 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


*** Elemento Principal: Fogo

*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):

Citação:
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar.
Causa: + 2 dano
Custa: 2 chacra

- Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: Inteligencia + Força = Dano Total.


- Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais. Tecnica bastante usada por membros do clã Uchiha. Custo: 4 chacra; Causa: +4 dano



----------------------- E por fim, espere sua ficha ser aprovada ---------------------------------
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Sasuke_Uchiha Chidori

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Nome do Personagem: Sasuke_Uchiha Chidori
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Ago 26, 2009 9:49 pm

Nome do seu personagem:Uchiha Ichigo
-- Idade:12
-- História:quando ele nasceu no clã Uchiha foi abandonado pelos seus pais. Quando cresceu mais um pouco foi menospresado pelas pessoas q isso o levou a fazer palhaçadas para as outrs pessoas o vejam como uma pessoa .
Alem disso seu sonho e se tornar um Hokage de sua vila.

-- Aparência:
-- Personalidade:alegre,gosta de fazer amizade
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu:Sharingan

Obs: Para ver a definição de cada doujutsu, visite o Mercador > Doujutsus

*** Atributos (você terá 15 pontos para distribuir entre):

Força: 4
Habilidade: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 2

*** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 20 +15 =35 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 10 + 15 = 25 <<<<<<<<


*** Jutsus Obrigatórios:

Citação:
-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsu elementais (maximo 3 !!!!!):
-
(Raio):


Citação:
- Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra
Duração: 3 turnos


- Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Custa: 3 chacra
Causa: +3 dano

- Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu.
Causa: +4 dano;
Custa: 4 chacra

-Raishi
Muito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, mas não é tão eficiente. O usuário libera chakra pelos tenketsus e gira. A velocidade gera eletricidade estática, que combinada com chakra, fica muito maior.
Uma tecnica de defesa:
--Lvl 01 = bloqueia 2 do dano (gasta 5 chacra)
--Lvl 02 = bloqueia 5 do dano (gasta 10 chacra)
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Uchiha Fraction




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeSeg Set 07, 2009 3:50 pm

-- Nome do seu personagem: Uchiha Devil
-- Idade: 12
-- História: Desde pequeno leva uma vida muito dura, sonha em se tornar um Sannin Lendário
-- Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 Avatarga

-- Personalidade: Misterioso e sagaz
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan
-- Elemento Principal: Raiton (Raio)


*** Atributos:

Força: 3
Habilidade: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Inteligencia: 3

*** Chacra (CP): 30
*** Vitalidade (HP): 30


*** Jutsus Obrigatórios:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsu elementais:

- Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra
Duração: 3 turnos


- Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Custa: 3 chacra
Causa: +3 dano


-Raishi
Muito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, mas não é tão eficiente. O usuário libera chakra pelos tenketsus e gira. A velocidade gera eletricidade estática, que combinada com chakra, fica muito maior.
Uma tecnica de defesa:
--Lvl 01 = bloqueia 2 do dano (gasta 5 chacra)
--Lvl 02 = bloqueia 5 do dano (gasta 10 chacra)
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marllon

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Nome do Personagem: Neji Hyuuga
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeSáb Set 19, 2009 1:06 pm

nome: Neji Hyuuga
idade:13
historia: Quando seu pai foi morto queria se vingar da familia principal de seu cla, treinou duro e se tornou um genio.
aparencia:Aprovação de Fichas - Página 2 D252539
personalidade:misterioso.
aldeia:konoha
doujutsu:byakugan


atributos:

força: 4
habilidade: 4
agilidade: 3
resistencia: 2
inteligencia: 2



chakra (cp): 5x força + 5x habilidade >>>>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<<<<
Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<


Jutsus Obrigatórios:


Citação:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.


Jutsus Elementais (Maximo 3!!!!):


citaçao:


(raio)


- Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra
Duração: 3 turnos


- Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Custa: 3 chacra
Causa: +3 dano

- Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu.
Causa: +4 dano;
Custa: 4 chacra
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HunterXd




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeDom Set 20, 2009 9:46 pm

Nome:Gaara Sabaku
Idade:16
Historia:Gaara Sabaku é um shinobi da Vila Oculta da Areia. Durante seu nascimento, teve selado em seu corpo uma temível criatura conhecida como Suna no Shukaku, o Bijuu de uma cauda.




aparencia:Aprovação de Fichas - Página 2 A103484
personalidade:Quieto,Forte,Mandao,Nervoso.
Aldeia:Vila Ocuta Da Areia.
Doujutsu:Caixao de Areia.




Força:6
Habilidade:8
agilidade:4
resistencia:9
inteligencia:5


Chacra (CP):6x Força 10x Abilidade >>>>>>>> 18+30=48 <<<<<<<<<
Vitalidade (Hp):5x inteligencia 10x resistencia >>>>>>>>> 15+30=45
Jutsu Preferido:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Caixao de Areia:Prende a Pessoa e depois esplode quebrando seus ossos ate a morte.Dependendo vc pode esplodir,se ele tiver com muito Chacra.


1 tranformaçao do Bijuu:Seu Chacra almenta assim seu corpo se transorma e Seu chacra e o maior e assim matando seu inmigo.
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gurza12




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Nome do Personagem: Hirome Oromato
Experiência:
Aprovação de Fichas - Página 2 Left_bar_bleue0/0Aprovação de Fichas - Página 2 Empty_bar_bleue  (0/0)

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeTer Set 22, 2009 11:51 pm

Nome: Hirome Oromato
Idade:18
Historia:ele era uma pessoa muito quieta ele fugiu de sua vila por vingança e acabou entrando na akatsuki pra se vingar

Aparencia:Aprovação de Fichas - Página 2 1a01904-
Aldeia:Akatsuki
Doujutsu: Sharingan
Força:7
Habilidade:5
agilidade:7
resistencia:3
inteligencia:6.
Chacra (CP):6x Força 10x Abilidade 14 + 33=47
Vitalidade (Hp):5x inteligencia 10x resistencia 14+25=39
Jutsu Preferido:
Raiton; Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: +1 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chacra


Última edição por gurza12 em Qui Set 24, 2009 2:09 pm, editado 1 vez(es)
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yondaime




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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQua Set 23, 2009 8:33 pm

-- Nome do seu personagem: Uchiha yondaime -- Idade: 13
-- História: um dos lendarios hokages

-- Aparência:bonito loiro olho azul pele branca.
-- Personalidade: misterioso e inconsequente
-- Aldeia: Konoha
-- Doujutsu: Sharingan, Byakugan e Rinnegan





Força: 5
Habilidade: 3
Agilidade: 2
Resistência: 2
Inteligencia: 3

Chacra (CP): 25 + 15 = 40
Vitalidade (HP): 15 + 15 = 30

Elemento Principal: Fogo, Água, Terra, Raio,madeira e cristal






-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.




-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo)
Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja enche o peito com seu chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Causa: + 2 dano


-Katon Bushin (Clone de Fogo)
O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Causa: +1 habilidade e +1 dano


-Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Causa: 1+1=2
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GiovanixD




Número de Mensagens : 1
Data de inscrição : 24/09/2009
Idade : 26
Localização : BR/SP/Porto Feliz

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQui Set 24, 2009 5:04 pm

Nome:Uchiha Sasuke
Idade:12
História:Após a destruição do seu clã foi para a Akatsuki e tornou-se um renegado.
Aparência:Aprovação de Fichas - Página 2 E770625
Personalidade:Legal e Simpatico.
Aldeia:Akatsuki
Doujutsu:Sharingan

Atributos:

Força:3
Habilidade:3
Hagilidade:3
Resistência:3
Inteligência:3


*** Chakra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<<<<
*** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 15 + 15 = 30 <<<<<

*** Jutsus Obrigatórios:


Citação:

-Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

- Kawarimi no Jutsu (substituição)
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

- Bunshin no Jutsu (clones)
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin.

- Nin Shiki Kaado
Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta.

- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP.

- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-Meisai no Jutsu
Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí.
Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.



*** Jutsus Elementais :



Citação:
(Raio):


Citação:
- Raiton; Chidori (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.
Causa: +4 dano e prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 4 chakra
Duração: 3 turnos


- Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Custa: 3 chakra
Causa: +3 dano

- Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu.
Causa: +4 dano;
Custa: 4 chakra
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victor1356

victor1356


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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitimeQui Set 24, 2009 8:06 pm

oi
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de Fichas   Aprovação de Fichas - Página 2 I_icon_minitime

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