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 Clã Jashin

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Ryck
Jounnin Especial
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Ryck


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MensagemAssunto: Clã Jashin   Clã Jashin I_icon_minitimeTer Mar 24, 2009 3:14 pm

Não se sabe muito bem o quando foi criado, mais é uma religião que é muito mal vista em certos lugares do mundo, seu Deus nunca revelou sua face, ou como é, apenas se sabe do simbolo que é normal de se ver em templos e junto com os seus membros.
A crença Jashin é voltada totalmente para a "salvação através da dor", não existem meios de encontrar a paz se não por meio do sofrimento. Porém uma das maneira mais fáceis de se encontrar a dor é através do confronto, por isso os praticantes do Jashin estão comumente envolvidos em qualquer tipo de conflito.
Dizem que os membros desse clã são praticamente imortais, mas nunca descobriram nada sobre essa afirmação.


Requerimentos Para Candidatar-se Para o Clã:

**Rank: Gennin LVL 03+
**Experiencia: 200+
**Aldeia: Akatsuki


Como Se Candidatar???

Post Aqui os seguintes dados:

**Nome do Personagem:
**Experiencia Atual:
**Aldeia:


O que eu ganho com um clã???

** +10 de experiencia; +1 ponto automáticamente;
** +3 resistência
** Duas novas técnicas:

Jujutsu - Mugen Shiki (Técnica Mágica - Cerimônia Infinita)
Técnica utilizada por qualquer membro do clã Jashin para ficar quase imortal, para isso ele deve matar pessoas em honra a Jashin. (Deus da morte). Essa técnica só precisa ser ativada, ou seja, ela é sempre efetiva;
Custo: 6 chakra
Causa: +3 resistência
Duração: 3 turnos.

Jujutsu - Shijihyouketsu (Técnica Mágica - Possessão de Sangue Controladora da Morte)
O usuário bebe o sangue do inimigo e desenha um círculo ao seu redor, mudando drasticamente de aparência, ficando semelhante a um esqueleto. Depois disso qualquer dano desferido no corpo dele surte efeito no dono do sangue bebido por ele. Para essa técnica ser efetiva é necessário que a habilidade+força do usuario seja maior que a agilidade do oponente.
Obs.: Essa técnica só poderá ser usada uma vez por combate!!!!
Condição: Jujutsu - Mugen Shiki Ativado;
Custo: 7 chakra
Causa: Todo dano causado no usuário é automáticamente sofrido pelo oponente;
Duração: 2 turnos
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