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| | casa de hinata | |
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hyuuga hinata Gennin LVL 03
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: casa de hinata Sáb Mar 07, 2009 11:18 pm | |
| -- Nome do seu personagem: hinata hyuuga -- Idade: 16 -- História: -- Aparência: ![casa de hinata E868260](https://2img.net/h/public4.tektek.org/img/av/0903/d01/1313/e868260.png) -- Personalidade: timida, engraçada,inteligente -- Aldeia: Konoha -- Doujutsu:Byakugan *** Atributos Força: 7 Habilidade:6 Agilidade:6 Talento: 6 Resistência:7 Inteligencia:6 *** Vitalidade (HP): 5x Inteligencia + 5x Resistencia >>>>> 30+35=65<<<<< *** Chacra (CP): 5x Força + 5x Habilidade >>>>>>> 35+30=65 <<<<<<<< *** Estamina (SP): 5x Força + 5x Agilidade >>>>>>> 35+30=65 <<<<<<<< *** Elemento Principal:Vento ***Elemento Fillerscolor:mitologia *** Jutsus Obrigatórios: Citação: -Kai (Cancelar) Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 CP Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu. - Kawarimi no Jutsu (substituição) Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja. - Bunshin no Jutsu (clones) Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chacra para cada 3 Bunshin. - Nin Shiki Kaado Você consegue "ler" o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo. Gasta 3 Chacra por carta. - Henge no Jutsu Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu. Gasta 1 CP. - Suichuu Ikidzukai no Jutsu Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos. -Meisai no Jutsu Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Gasta 1 de chakra. Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se. Não devia ser acadêmico? Afinal, estudantes da academia sabem um genjutsu de nível EXTREMAMENTE baixo, que é o Bunshin no Jutsu. Não veria nenhum problema se este também fosse um jutsu acadêmico.
Última edição por hyuuga hinata em Sáb Abr 18, 2009 3:31 pm, editado 20 vez(es) | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Dom Mar 29, 2009 6:08 pm | |
| doujutsu![casa de hinata Byakugan](https://2img.net/h/www.freewebs.com/anime-naruto-info/Byakugan.jpg) >>> Byakugan O usuário do Byakugan tem a habilidade de localizar os Tenketsus (pontos de chacra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital. O dano de seus jutsus é aumentado em +3; Causa: +3 dano em qualquer jutsu Condição: 0 de experiencia; Requer Ativação Em Batalha Duração: 3 turnos;
Última edição por hyuuga hinata em Qui Abr 30, 2009 2:03 am, editado 5 vez(es) | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Dom Mar 29, 2009 6:09 pm | |
| bijuu Shukaku - (Demônio de 1 cauda)
Nome: Shukaku Tipo: Desconhecido (Monstro de Areia) Características: Manipulação Secreta da Areia. _______________________________
**Jutsus Oferecidos:
Citação: -Shukaku no Chacra O usuário libera o chacra do Monstro de 1 cauda aumentando sua força e dano, porém esse chacra causa alguns danos no corpo do próprio hospedeiro. Esse chacra é muito poderoso, porém destrutivo para ambas as partes; Causa: +5 dano; +5 chacras por turno; +3 resistencia. Custo: 5 chacra; -5HP; Duração: 2 turnos.
-Saikyou Zettai Bogyo - Shukaku no Tate (Defesa Suprema Absoluta - Escudo do Shukaku) Para parar um ataque, o hospedeiro invoca uma forma física do Shukaku para defendê-lo, usando areia combinada com os minerais mais resistentes do fundo da terra. É uma defesa absoluta; Utiliza muito chacra; É necessário ter o Shukaku no Chacra ativado!!!; Causa: Defesa Absoluta Custo: 7 chacra; -3HP Duração: 1 turno.
-Saikyou Zettai Hougeki - Shukaku no Houkou (Ataque Supremo Absoluto - Lança do Shukaku) O hospedeiro junta areia e chacra na mão, criando uma lança de areia/chacra muito afiada, podendo causar desde cortes leves até a morte do oponente; Por ser uma técnica de nivel Hokage, utiliza bastante chacra, porém causa danos incriveis. Causa: +12 dano Custo: 10 chacra; -2HP; Duração: 1 turno.[img][/img]
Última edição por hyuuga hinata em Qui Abr 30, 2009 1:35 am, editado 7 vez(es) | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Sáb Abr 04, 2009 8:11 pm | |
| genjutsu
Magen - Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoníaca - Técnica da Visão do Inferno) Faz com que seu oponente tenha visões horríveis, muitas vezes relacionadas à pessoas próximas do adversário. Para que essa técnica seja efetiva, é necessário que a habilidade do usuário seja maior que a inteligência do oponente. Custo: 8 chakra Causa: -3 resistência; -3 dano para o oponente; Duração: 2 turnos
Genjutsu no Kiri (Técnica de Ilusão da Névoa) Com essa técnica o usuário cria uma grande névoa ao seu redor para se esconder, as pessoas que ficam dentro dessa névoa começam a ter alucinações. A técnica também surte efeito sobre outros animais deixando-os sem o senso de direção. Técnica sempre efetiva; Custo: 8 chakra Causa 1: +6 resistência para o usuário Causa 2: -3 resistência para o oponente; Duração: 2 turnos;
Última edição por hyuuga hinata em Sáb Abr 18, 2009 3:28 pm, editado 3 vez(es) | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Sáb Abr 04, 2009 8:13 pm | |
| taijutsu Aka Kujaku (Pavão do Amanhecer) O ninja desfere em seu adversário um poderoso soco em uma velocidade absurda,o que faz com que seu braço emita uma onda de fogo causando além de muitos danos queimaduras no adversário. O dano do usuario deve ser maior que a resistencia do oponente. Custo: 9 estamina Causa: +9 dano Duração: 1 turno
Última edição por hyuuga hinata em Qua Abr 15, 2009 12:21 am, editado 1 vez(es) | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Sáb Abr 11, 2009 1:10 am | |
| jutsus criados por mim --Fuuton - Dragões Torpedo Depois de fazer alguns selos de mão, dois dragões de vento surge em cada uma das mãos do ninja, podendo ser lançados com uma força e velocidade incrível, causando sérios danos ao oponente. Para que essa técnica seja efetiva, é necessário que o dano do usuário seja maior que a resistência do oponente; Custo: 9 chakra Causa: +6 dano Duração: 1 turno | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Sex Abr 17, 2009 12:15 am | |
| jutsus do elemento vento:![casa de hinata Wind2](https://2img.net/h/www.narutofanzone.com/images/Wind2.gif) -Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento) O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada. Causa: +3 dano; Custa: 3 chacra -Fuuton; Kaze no Kinee. O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim. Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!! Custo: 2 chacra Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes) Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas. Causa: +3 dano Custa: 3 chacra Fuuton - Juuha Shou (Libertação do Vento - Estrondo Ondular da Besta) O ninja move seu braço e dele sai uma lâmina bumerangue feita de vento/chakra. Para essa técnica ser efetiva, o dano do usuário deve ser maior que a resistência do oponente. Custo: 6 chakra Causa: +7 dano Duração: 1 turno Juuha Reppuu Shou (Estrondo Ondular Violento do Furacão da Besta) É como o Juuha Shou, só que 10x mais forte e em forma de uma mão gigante que vai e volta, ou seja, acerta o oponente 2x. O dano final causado por essa técnica será multiplicado por 2. Para essa técnica ser efetiva é necessário que o dano do usuario seja maior que a resistencia do oponente; Custo: 9 chakra Causa: +10 dano Duração: 1 turno. Rasengan (Esfera Espiral) Ninjutsu que requer o total uso de chakra e o seu controle constante. O Ninja primeiro faz com que o chakra assuma uma forma esférica, depois faz ele girar, e por último, o ninja corre e atinge o alvo que sai voando (e girando), quando é atingido. Para essa técnica ser efetiva é necessário que o dano do usuário seja maior que a resistencia do oponente; Custo: 8 chakra Causa: +8 dano Duração: 1 turno | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata Sáb Abr 18, 2009 3:37 pm | |
| tecnicas Hyuuga
Juukenhou - Hakke Rokujuuyon Shou (Campo de Alcance dos 8 Triagramas - 64 Golpes) Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os Tenketsus (pontos de circulação do chakra), que é onde ele ataca, para fechar 64 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar hemorragia interna. Para essa técnica ser efetiva, é necessário que o dano do usuário seja maior que a resistência do oponente; Condição: Byakugan Ativado Custo: 8 chakra Causa: +7 dano; -10 chakra do oponente Duração: 1 turno
Juukenhou - Hakke Sanjuunii Shou (Área dos 8 Trigramas, 32 Pontos) Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar um pequeno dano interno, por ser menos golpes. O dano do usuário deve ser maior que a resistência do oponente; Condição: Byakugan Ativado; Custo: 6 chakra Causa: +5 dano; -5 chakra do oponente; Duração: 1 turno; | |
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![casa de hinata Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Assunto: Re: casa de hinata ![casa de hinata I_icon_minitime](https://2img.net/s/t/11/09/79/i_icon_minitime.gif) | |
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